Исследователи из университета Сан Диего определили, сколько информации и из каких источников получали американцы в 2008 году. По термином информация специалисты подразумевали потоки данных, передаваемых людям в том или ином виде.
Как оказалось, за весь год жители США потребляли информацию в течение 1,3 триллионов часов (то есть примерно 12 часов в день), при этом объем полученных материалов составил 3,6 зеттабайт ( 1 зеттабайт = 1024 зксабайт, 1 эксабайт = 1024 петабайт, 1 петабайт = 1024 терабайт, 1 терабайт = 1024 гигабайт, 1 гигабайт = 1024 мегабайт) или 10,845 квадриллионов слов. В день среднестатистический американец получал 34 гигабайта данных.
Эта статистика получена на основе анализа более 20 различных источников информации, включая традиционные (газеты и книги) и самые современные (видеоигры, спутниковое радио и видео из интернета).
В пересчете на байты больше всего данных генерировалось видео- и компьютерными играми - 54,6%. Далее следуют телевидение (34,8%), кинопродукция (9,8%) и радио (0,3%).
Жители США в среднем получают информацию из различных источников в течение 11,8 часа в сутки (75% времени бодрствования человека). Больше всего американцы любят телевидение: за просмотром передач в 2008 году они проводили 4,9 часа в сутки. На радио пришлось 2,2 ч, на работу за компьютером - 1,9 ч, на игры - 0,9 ч.
Доминирующим видом данных были признаны видеоматериалы на долю видеоигр пришлось около 2 зеттабайт информации, а на долю телевидения - 1,3 зеттабайт. По затраченному времени лидируют традиционные источники такие как радио или ТВ они отняли у граждан США около 60% от всего ежедневного периода потребления.
Перед компьютером (без учета рабочего времени) американцы проводили в среднем по три часа в день это около 24% от всего времени потребления. При этом большую часть компьютерной информации они получали из видеоигр (в основном, из-за сложной графики, вместе с которой передаются большие объемы данных) и интернета (за счет множества изображений и текстовых материалов, опубликованных в Сети).
Из всего времени, проведенного пользователями перед ПК, около 35% ушло на работу с электронной почтой, а еще 30% - на просмотр интернет-страниц. А вот сетевое видео, пользующееся сегодня огромной популярностью, в 2008 году было не в почете у пользователей на его просмотр у американцев уходило всего два часа в месяц. Видеоигры (как для PC, так и для портативных и домашних консолей) отняли у жителей США около 8% времени, которое они тратят в день на восприятие информации.
Борис Лихтман
Источник: Infox.ru